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mardi 5 novembre 2013

Pompeii

Placement 45 minutes à partir de 10 ans




Matériel

Quand on voit la boite ça donne pas envie mais bon se ne serait pas le premier bon jeu dans une boite franchement moche. :-) Ensuite, une fois le matériel mis en place ça se confirme que le design n'est pas trop au rendez-vous. Le volcan qui pourrait faire l'originalité ne tient pas très bien et on a vite fait de le bousculer. Le pions sont les même petits pions en bois que partout. Coté rangement dans la boite par contre, tout rentre sans aucun problème!

Présentation

Pompeii est un jeu de placement d'ouvriers qui se joue en 2 phases. Durant la première phase (colonisation de la ville), les joueurs utilisent une de leur carte pour placer un colon sur le plateau et re-pioche une carte pour en avoir de nouveau 4 en main. Sur cette carte est indiqué le numéro d'un bâtiment sur lequel il faudra placer le colon. Parfois un bâtiment peut être sur plusieurs case on a alors le choix de la case.
Après quelques tours une règle supplémentaire intervient: si l'on place un colon sur une case comprenant déjà d'autre colons, on peut placer des colons supplémentaires gratuitement.
La seconde phase de jeu commence lorsque l'un des joueurs pioche une carte spéciale. Le volcan se réveille alors! A partir ce moment, plus question de cartes ni d'ajouter des colons. On remet d'ailleurs le reste dans la boite. Les joueurs piochent maintenant 6 tuiles laves au total et les placent chaque un à leur tour sur le plateau. Selon le dessin sur la tuile, la lave ne démarrera pas au même endroit du plateau. Il y a en effet 6 dessins différent et donc 6 point de départs sur le plateau. Si la case de départ de la lave est déjà occupée, on place les suivantes sur l'une des 4 cases adjacente (jamais en diagonal). Si une tuile est placée sur une case comprenant des colons ceux-ci sont morts et jetés dans le volcan (un peu de sadisme n'a jamais fait de tord).

Maintenant que l'éruption initiale est terminée, à tour de rôle, chaque joueur va pouvoir bouger 2 pions pour essayer de s'échapper par une des portes de la ville, puis piocher une tuile de lave et la placer. Un colon peut bouger de autant de case qu'il y a de colons sur sa case de départ. Le jeu s'arrête lorsque plus aucun colons ne peut s'échapper. Le joueurs ayant alors le plus de colons sauvé est déclaré vainqueur. En cas d'égalité c'est le joueur ayant le moins de pions dans le volcan qui gagne.

Avis

avatar Ben
L'avis de Ben Aime la stratégie et peu de hasard. Le 11 novembre 2013
8/20
L'enthousiasme n'y est pas cette fois ci. J'ai trouvé le jeu assez plat est sans grand intérêt. La stratégie est très limitée, le hasard présent et les actions peu nombreuses. De plus, les règles ne sont que en allemand et la traduction en ma possession n'était pas particulièrement clair et contenais erreurs de traduction.
  • Assez simples
  • Peu d’intérêt
  • Design du jeu et de la boite

lundi 14 octobre 2013

San Juan

Cartes 60 minutes à partir de 10 ans




Présentation

San Juan est le jeu de cartes directement inspiré de Puerto Rico auquel je consacrerai un article plus tard. Si vous avez joué Puerto Rico, vous retrouverez effectivement certaines mécanique et les même métiers. Ceci dit en pratique, les 2 jeux sont très différent.

Question mise en place, rien de plus simple: on mélange les cartes, chaque joueur reçoit une teinturerie d'indigo et 6 cartes, on dispose les cartes métier visibles pour tout le monde, on mélange et retourne la première carte du marché.
Ensuite, un tour de jeux est assez simple. Le joueur dont c'est le tour prend un des métiers disponible et en applique les effets. Il reçoit le privilège indiqué sur la carte métier genre se défausser d'une carte en moins pour poser une carte, produire une marchandise en plus, vendre une marchandise en plus, ... Ensuite, les autres joueurs appliquent les effets mais sans le privilège cette fois-ci. Puis, le joueur suivant choisi un des autres métier disponible et ainsi de suite jusqu'à ce que tout le monde ai choisi un métier. Une fois que tous les joueurs ont choisi, on remet les métiers en jeux et on décale le tour de jeux de un cran.



Parmi les cartes, vous trouverez 2 types différent: les carte de manufacture permettant de produire des marchandises (cartes de couleurs) et les carte vous donnant des bonus soit pour la fin du jeux, soit pour les tours suivants (cartes mauve). Pour déposer une carte sur table vous devrez payé le coût indiqué en vous défaussant de X carte de votre main.

Le jeux s’arrête dès qu'un joueur à posé sa douzième carte. On procède ensuite au décompte des points en regardant les points indiquésen bas des cartes et les bonus appliqués par certaine de ces cartes

Avis

avatar Ben
L'avis de Ben Aime la stratégie et peu de hasard. Le 1 octobre 2013
15/20
J'ai bien aimé Puerto Rico pour son coté stratégie. Cette version carte que assez peu de stratégie mais il a par contre le gros atout d'avoir des règles très simple à expliquer et l'on passe un bon moment à faire une petite partie de temps en temps. Bien sur le hasard des cartes est parfois injuste comme dans tout ce genre de jeux mais il est assez rare de ne vraiment rien avoir.
  • Règle simples
  • Pas besoin de bien connaitre le jeu pour en profiter
  • Le hasard assez élevé
  • Le design des carte n'a rien d'original

jeudi 1 août 2013

L'age de pierre

Stratégie / Placement d'ouvriers 60 minutes à partir de 10 ans




Présentation

L'âge de pierre est un jeux assez basique de placement d'ouvrier et de production. On commence le jeu avec une tribu de 5 ouvriers et l faudra produire des ressource et faire évoluer se tribu pour pouvoir acheter des cartes nous donnant des points de victoire.


Un tour de jeux se décompose comme ceci:
  1. Chaque joueur pose ou plusieurs pions de sa tribu sur un endroit du plateau (certains endroit peuvent être occupés par un nombre limité d'ouvriers d'autres non) et ce chaque à son tour et jusqu’à ce tous le monde ai placés tout ces ouvriers. 
  2. Dans l'ordre du plateau on résous les actions:
    • + 1 membre de la tribut
    • + 1 outils
    • + 1 en agriculture
    • production de ressources: on connait les ressources produites en lançant 1 dé par ouvrier puis en divisant ce total en fonction de la rareté de celle ci
    • achat de cartes (bonus ou points de victoire)
    • achat de construction (points de victoire)
  3. Nourrir votre tribut
Il y a 2 moyens d'avoir des points de victoires:
  • les cartes (en 12 sur le plateau): les cartes donne généralement un bonus qui se calcul à la fin de la partie en fonction du nombre d'outils, d'ouvriers, de chamanes, ...
  • Les constructions (en 11 sur le plateau) qui donnent un nombre fixe de points de victoire.

Avis

avatar Ben
L'avis de Ben Aime la stratégie et peu de hasard. Le 1 octobre 2013
13/20
Il s'agit d'un bon jeu du genre placement d'ouvriers avec une mécanique assez simple. Cette mécanique simple peut être un avantage si vous n'avez jamais joué à ce genre de jeux. C'est également son point faible car si vous avez l'habitude de ce genre de jeux, vous ne trouverez ici rien de bien original et des stratégies assez limités dû au hasard des dés.
  • Règle simples
  • Pas besoin de bien connaitre le jeu pour en profiter
  • Pas assez complexe
  • Pas mal de hasard avec les dés